10 Mobil Tercepat di Dunia

Apa saja mobil tercepat yang muncul di 2012? Yuk simak daftarnya seperti dilansir Rush Lane:

10. Ferrari 458 Italia – 323 km/jam

Autobot di film Transformers 3 ini disokong mesin direct-injected V8 berkapasitas 4.5 liter yang mampu memproduksi tenaga mencapai 562 hp dengan torsi 398 lb-ft.

Fitur-fitur canggih lainnya, adalah pengaplikasian rem Brembo dengan carbon-ceramic, bodi alumunium, multi-function steering wheel, aeroelastic winglets, serta hi-fi infotainment system pada ruang kabinnya.

Dengan mesin 4.5L V8 berkekuatan 562 tenaga kuda, 458 Italia mampu berlari sampai 323 km per jam seperti halnya Lamborghini Gallardo.

Harganya? US$ 229.825

9. Lamborghini Gallardo LP 570-4 Superleggera – 323 km/jam

Mobil ini dikatakan sebagai salah satu mobil teringan yang pernah diciptakan Lamborghini. Sebab Gallardo LP 570-4 ini mengandalkan berbagai bahan ultra ringan untuk mengurangi berat keseluruhan tubuhnya termasuk penggunaan komponen serat karbon untuk bodywork eksternal dan dalam kabin.

Sementara bahan polikarbonat digunakan untuk jendela belakang dan samping, bahkan Gallardo LP 570-4 ini menggunakan mur roda titanium, sehingga jangan heran kalau beratnya 70 kg lebih ringan dari pendahulunya Gallardo LP 560-4.

Dibanderol seharga US$ 237.600, mesin 5.2L V10 dengan 562 tenaga kuda sanggup membawa mobil berlari sampai 323 km per jam.

8. Chevrolet Corvette ZR1 – 328 km/jam

Chevrolet Corvette ZR1 adalah mobil berikutnya. Ditenagai oleh mesin 6.2L supercharged V8 dengan 638 tenaga kuda, mobil ini sanggup berlari sampai 328 km per jam. Harganya mencapai US$ 111.600.

7. Bentley Continental GT Speed – 328 km/jam

Mobil asal Inggris berikutnya berada di urutan ketujuh. Yakni Bentley Continental GT Speed.

Berkat mesin 6.0L W12 twin turbocharged berkekuatan 616 tenaga kuda, Continental GT Speed mampu berlari sampai 328 km per jam. Harganya $ 234.000.

6. McLaren MP4-12C – 329 km/jam

Mobil yang digadang-gadang yang terbaik oleh pebalap F1 ini hanya mampu berada di urutan keenam.

Seharga US$ 239.400 MP4-12C memiliki kecepatan 329 km per jam dan mengusung mesin 3.8L V8 twin turbocharged dengan tenaga 616 hp

5. Dodge Viper SRT – 331 km/jam

Dengan kecepatan maksimum 331 km/jam membuat si ular ini berada di urutan kelima.

 

Viper dijual seharga US$ 100.000 dengan didorong oleh mesin 8.4L V10 yang menghasilkan tenaga 640 bhp.

4. Ferrari FF – 334 km/jam

Ferrari kembali menempatkan wakilnya di urutan keempat lewat Ferrari FF. Dari namanya, mobil ini berarti 4 kursi dan 4WD merupakan grand tourer yang dipersembahkan Ferrari pada Geneva Motor Show 2011.

Mobil ini diperkuat mesin 6.3L V12 dengan tenaga 651 hp. Ferrari FF dijual seharga US$ 295.000 dengan kecepatan maksimum 334 km per jam.

3. Ferrari F12 Berlinetta – 339 km/jam.

Mobil tercepat ketiga adalah mobil sport teranyar Ferrari F12 Berlinetta.

Ferrari F12 Berlinetta merupakan supercar terbaru yang menggantikan Ferrari 599 GTB Fiorano. Tadinya mobil ini disebut-sebut akan menggunakan nama F 620 GT, namun Ferrari memilih nama lain.

 

Mobil menggunakan mesin 6.3L V12 yang menghasilkan 730 tenaga kuda, F12 Berlinetta di luar negeri sana dijual seharga US$ 343.385 dan memiliki kecepatan 339 km per jam.

2. Lamborghini Aventador – 349 km/jam

Ini dia supercar terbaru Lamborghini yang menggantikan Murcielago pada 2011.

 

Diperkuat dengan mesin 6.5L V12 menghasilkan 700 tenaga kuda, , Aventador dijual sekitar US$ 376.000. Di Indonesia mobil yang hanya dijual sebanyak 6-8 unit ini harganya Rp 9 miliar. Berapa kecepatannya? 349 km/jam.

1. Bugatti Veyron Super Sport – 431 km/jam

Diluncurkan pada 2010 oleh pabrikan Prancis, Bugatti, Veyron Super Sport tetap menjadi mobil produksi tercepat di dunia dengan kecepatan 431 km/jam.

 

Ditenagai oleh mesin 8.000 cc W16 quad turbocharged, mobil ini memiliki tenaga mengerikan sampai 1.200 daya kuda dan torsi 1.500 Nm. Harganya? cukup US$ 2,4 juta saja, dan hanya 30 unit yang diproduksi di seluruh dunia.

Iklan

Biografi Stan Shih – Pendiri Acer

Stan Shih, pendiri AcerStan Shih atau Shi Zhenrong dilahirkan pada pada tanggal 8 Desember 1944 Di Taiwan. Stan Shih dikenal sebagai Pendiri dari Perusahaan komputer Acer, Ia juga adalah ketua dari grup perusahaan Acer yang produknya cukup dikenal di kalangan orang Indonesia, mulai dari laptop, netbook, komputer, LCD dan lain-lain. Ia dilahirkan di masa-masa akhir pendudukan Jepang di Taiwan. Ia terlahir dari keluarga yang miskin karena menderita akibat dari kependudukan dari Jepang. Stan Shih merupakan model klasik bagi figur-figur di Taiwan. Stan kecil telah membantu ibunya yang menjanda untuk berjualan telur. Sifat mandiri dan naluri wirausaha mulai terbentuk dari kegiatan membantu ibunya.

Setelah lulus dari Sekolah menengah atas di taiwan, Stan Shih kemudian masuk di Universitas National Jiao Tong University di Taiwan, kemudian setelah lulus dan menerima gelar sarjana dan master dalam jurusan Teknik Elektro di salah satu universitas di Taiwan yang bernama National Jiao Tong University, Stan bersama istrinya Carolyn Yeh mendirikan Multitech pada tahun 1976 kemudian mengubah namanya menjadi Acer pada tahun 1987. Lambat laun perusahaan yang ia rintis berkembang pesat sebagai sebuah perusahaan komputer ternama di Taiwan dan akan menjadi salah satu perusahan komoputer terbesar di dunia, kemudian pada pertengahan tahun 1990an, Stan sukses menjadikan Acer sebagai salah satu merek papan atas dalam dunia dalam hal produk PC (Personal Computer) yang mulai bersaing dengan raksasa Jepang seperti NEC dan Toshiba, dan pesaing dari kawasan Eropa dan Amerika seperti Dell dan Hewlett-Packard.

Yang mencenangkan saat perusahaanya mulai berkembang pesat sebagai salah satu perusahaan komputer ternama di dunia, Stan memilih untuk pensiun pada pada tahun 2004. Bagi sebagaian orang, Stan dianggap terlalu cepat pensiun di usianya yang 60 tahun karena dalam Budaya orang Tionghoa, seorang Tionghua akan berusaha terus berkerja sampai kondisi tidak sanggup lagi. Stan tidak setuju dengan hal itu dan malah hendak menjadikan dirinya sebagai panutan. Satu perusahaan harus digerakkan oleh darah-darah baru yang segar dan bertenaga

dan dapat mengikuti perkembangan jaman. Perusahaan Acer masih menganut gaya lama sehingga kurang agresif pada jajaran manajer level menengah sampai atas. Suksesi kepemimpinan perlu dilakukan kepada generasi yang lebih muda.

Dalam perjalanan karirnya sebagai pengusaha konglomerat , Stan terkenal sangat memperhatikan karyawannya seperti layaknya keluarga sendiri dan melibatkan mereka kedalam pembagian keuntungan. Kehidupan Stanley dan istrinya sendiri termasuk sederhana , berbeda dengan keluarga konglomerat pada umumnya. Gaya dan sikapnya dinilai sebagai gaya klasik khas Taiwan : santai , langsung , kuat dan humoris.

Grup Acer yang ia dirikan mempekerjakan 39.000 orang di lebih dari 100 negara. Pendapatannya pada 2002 adalah US$12,9 miliar. Kantor pusatnya terletak di Kota Sijhih, Taipei County, Taiwan. Pasaran Acer di Amerika Utara telah merosot dalam beberapa tahun terakhir sementara pasar Eropanya terus meningkat. Kesuksesannya di Eropa sebagian karena pensponsoran dari Tim Formula 1 Ferrari dan bekas tim F1, Prost Grand Prix.

produk acer

Setelah itu, Acer sekarang pun sudah menjadi perusahaan dunia yang sangat di perhitungkan dalam PC,Notebook,Laptop dan juga acer sekarang pun sudah merabah ke Ponsel yang berfokus di ponsel Pintar. Ini adalah perjuanggan seseorang yang dulunya perusahaan biasa sekarang sudah masuk perusahaan nomor 1 di dunia.Barangkali pendiri acer melewati naik turun penjualan, bekerja keras untuk bagaimana acer itu bisa di perhitungkan di dunia komputer, dan mereka telah menikmati hasilnya seperti sekarang.

Referensi :

http://en.wikipedia.org/wiki/Stan_Shih
http://id.wikipedia.org/wiki/Acer_(perusahaan)
http://blog.budaya-tionghoa.net/figur/2011/11/10/stan-shih-pendiri-acer-yang-pensiun-dini/

5 Hal Bukti Otak Manusia Lebih Hebat Dari Komputer

 

Komputer merupakan perangkat cerdas yang dapat memudahkan pekerjaan manusia. Saking pintarnya, komputer mampu melakukan tugas yang lebih cepat dan akurat dibanding otak manusia. Adakah hal yang dapat dilakukan otak manusia dan lebih baik dari apa yang dilakukan komputer?

Perangkat komputasi sebelumnya dirancang untuk menghitung angka lebih cepat dari orang. Komputer makin hari makin berkembang dan dapat melakukan hal-hal yang rumit seperti membantu perhitungan untuk pembangunan gedung-gedung bertingkat dan bahkan mengukur kedalaman laut.
Komputer dapat menghitung miliaran operasi per detik dan mengakses petak besar informasi yang tersimpan dalam memori. Sebuah program komputer bahkan dapat mengalahkan para grand master pemain catur dan pemain poker dunia.Ternyata ada 5 hal yang dapat dilakukan oleh otak manusia yang lebih baik dari otak komputer, sebagai berikut:

1. Bermain Go atau catur Cina
Go adalah permainan semacam catur yang dimainkan pertama kali di Cina lebih dari 2.000 tahun yang lalu. Papan Go ditandai dengan 19×19 petak dan dimainkan oleh dua orang yang masing-masing menjalankan batu berwarna hitam dan putih.

Pemain dapat menempatkan batu di mana saja pada papan Go dan masing-masing pemain harus berusaha memperluas wilayah kekuasaannya dengan membuat dominasi papan GO dengan batu warna putih atau hitam.

Ada ratusan taktik pada permainan ini yang dapat dilakukan untuk mengalahkan lawan. Permainan Go juga dapat dimainkan pada komputer dan Anda juga dapat melawan komputer. Tetapi dalam hal ini, otak komputer tidak mampu menyaingi otak manusia.

Manusia berusaha merancang program komputer untuk permainan Go yang mendekati atau meniru pola pikir otak manusia. Tapi ketika mesin-mesin dalam komputer telah mengambil alih permainan, otak manusia bekerja lebih baik dan mampu mematahkan langkah yang diambil oleh komputer.

2. Memecahkan teka-teki silang

Pada akhir tahun 90-an, Will Shortz, seorang master dan pembuat teka-teki silang pada harian New York Times menyatakan bahwa komputer tidak akan pernah mampu bersaing dengan manusia dalam memecahkan teka-teki silang.

Kemudian, Michael Littman seorang ilmuwan komputer dari Duke University menantang Shortz dengan merancang sebuah program komputer untuk memecahkan teka-teki silang dengan cepat. Program buatan Littman bahkan masuk dalam 1999 Annual American Crossword Puzzle Tournament.

Setelah diadu, ternyata program komputer tersebut tidak mampu mengalahkan kecepatan dan ketepatan otak manusia dalam menyelesaikan teka-teki silang. Komputer memecahkan teka-teki silang dengan memilah-milah petunjuk dari databasenya. Komputer tidak pernah diprogram untuk menangani jenis petunjuk yang berada di luar databasenya.

3. Bermain starcraft
Starcraft adalah permainan video real-time yang memerlukan strategi untuk mengalahkan musuh dalam permainan yang berupa pertempuran tersebut.. Manusia dapat bermain dalam mode single-player atau melawan komputer dan juga dapat bermain dengan sesama manusia lainnya.

Starcraft merupakan salah satu permainan yang menawarkan tantangan teknis untuk algoritma komputer karena kompleksitasnya. Ada hampir 100 unit strategi yang berbeda dan seorang pemain dapat memilih variasi permainan yang tak terhitung jumlahnya.

Pada tahun 2010, pemain starcraft ternama di Spanyol berhasil dikalahkan oleh Berkley Overmind, sebuah program komputer yang dikembangkan oleh mahasiswa fakultas ilmu komputer dari UC Berkeley.

Tetapi kecerdasan komputer buatan masih kalah jauh untuk mengalahkan kecerdasan otak manusia dalam melakukan permainan ini. Komputer mungkin dapat melampaui otak manusia jika dihadapkan pada kecepatan permainan, tetapi komputer tidak mampu melakukan keseluruhan strategi yang diperlukan untuk memecahkan permainan ini.

4. Menciptakan karya seni
Seni didefinisikan sebagai produk atau proses yang memiliki makna simbolis yang mempengaruhi satu atau lebih indera, emosi dan kecerdasan. Manusia telah menciptakan seni sekitar puluhan ribu tahun yang lalu.

Seniman pada masa purbakala telah mampu mengukir atau menggambarkan karyanya pada gua-gua atau kerang laut. Kini beberapa seniman menggunakan cat untuk melukis, menggunakan kayu untuk memahat, dan menggunakan tanah liat untuk menciptakan patung.

Komputer menyebut program seperti photoshop dan illustrator sebagai seni yang mengandalkan kode-kode tertentu seperti java untuk bekerja. Tapi seni pada komputer tidak benar-benar dibuat oleh komputer karena manusia memfasilitasi penciptaannya dengan kreativitasnya.

Otak manusia jauh lebih unggul dalam bidang seni dibanding otak komputer. Seni yang dihasilkan oleh komputer adalah salah satu yang sepenuhnya dikembangkan oleh kecerdasan buatan. Komputer tidak mampu menghasilkan karya yang mengandung unsur emosional seperti yang dapat diciptakan oleh otak manusia.

5. Penulisan
Seperti penciptaan seni, otak manusia lebih mendominasi kemampuan dalam hal penulisan dibanding hal yang dapat dilakukan oleh komputer. Meskipun komputer dilengkapi oleh program yang mampu mengoreksi kata-kata jika penggunanya melakukan kesalahan dalam hal penulisan, tetapi otak manusia memiliki fungsi penulisan yang jauh lebih baik.

 

Source :http://www.pulsk.com/139168/5-Hal-Bukti-Otak-Manusia-Lebih-Hebat-Dari-Komputer.html

Pulsk: Situs Jejaring Sosial Ala Mading Karya Anak Bangsa yang “Wow”

Pulsk di indonesiaproud wordpress com

Situs jejaring sosial tetap menjadi magnet di Indonesia karena besarnya potensi pasar dan menjadi daya tarik, khususnya bagi kawula muda. Lihatlah betapa besarnya pengguna Facebook dan Twitter di Indonesia dan menduduki peringkat tinggi di dunia.

Tak mau ketinggalan dengan 2 situs media besar tersebut, pengembang Indonesia juga membuat situs sejenis, antara lain Pulsk. Beberapa bulan setelah ajang SparxUp, situs web jejaring sosial  tersebut berhasil menggaet ratusan ribu pengguna.

Hingga Februari 2013, layanan asli buatan Indonesia ini telah berhasil mendapatkan tak kurang dari 125.000 pengguna tetap. Dalam satu bulan ada lebih dari 5 juta pengunjung dengan 50 juta halaman yang diakses. Sedangkan, rata-rata, dalam satu hari ada 3.000 konten yang diunggah dan 6.000 “Wow” disematkan.

Pulsk adalah sebuah situs web yang mengizinkan penggunanya untuk berinteraksi dengan pengguna lain dengan cara membagi foto, video, dan artikel.

Karena menyasar segmen anak muda, Pulsk menawarkan konsep majalah dinding virtual. Para Pulsker (sebutan bagi pengguna Pulsk) bisa mengunggah sendiri konten-konten terbaik mereka.

Hal yang menarik adalah Pulsker lain bisa menyematkan “wow” apabila menyukai konten tertentu. “Wow” sendiri adalah perwujudan dari apresiasi Pulsker  terhadap sebuah konten yang mereka anggap menarik dan bermanfaat.

Secara otomatis konten yang mendapatkan semakin banyak “wow” akan berada di halaman “Paling Wow”, sekaligus merupakan kebanggaan tersendiri bagi pemilik konten.

Ide Pulsk sendiri dicetuskan oleh Rendy Bryanzah, yang dikenal sebagai orang di balik pengembangan forum Kaskus. Saat bekerja di perusahaan tersebut, Rendy menjabat sebagai Leader Developer Kaskus.

Berawal dari riset kecil-kecilan yang dilakukannya bersama beberapa teman, Rendy menemukan fakta menarik ternyata situs-situs jejaring sosial sebagian besar diramaikan oleh pengguna dengan rentang usia muda, yakni dibawah 24 tahun.

Berangkat dari pemikiran sederhana tersebut, Rendy pun mulai merancang Pulsk diwaktu senggangnya. Rendy dibantu oleh Irwan Fahmy di sisi produk dan strategi, Riswan Rais dan Ardian Trimurti di lini desain.

Hasilnya pun ternyata luar biasa. Hanya dalam waktu beberapa bulan saja, popularitas Pulsk meningkat drastis. Rendy pun memutuskan untuk lebih serius di Pulsk dan meninggalkan Kaskus pada November 2012.

Sumber: tribunnews.com, tekno,kompas.com